UXML
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[Unity][UI Toolkit] UI Document를 생성하고 Visual Tree Asset(uxml 파일) 적용시키기앱 개발/Unity, C# 2022. 9. 6. 04:17
사실 이렇게 계속 복붙할거면 그냥 링크만 걸어두는 게 나을지도? 라는 생각이 들었다. 그래서 키워드만 입력하고 링크 걸고 끝내야겠다... 네이버가 망할 일은 없으니까..? https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=hotsunchip&logNo=222867952159 [Unity][UI Toolkit] UI Document를 생성하고 Visual Tree Asset(uxml 파일) 적용시키기 자! 일단 본격적으로 설명하기 전에 그냥 주저리를 떨어보자면, 분명 저번에 라고 했던 것 같은데, 저거를 ... blog.naver.com 간단하게 세 줄 요약하자면 1. GameOject > UI Toolkit > UI Document를 클릭하여 UI Document 객체 생성 2..
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[Unity][UI Toolkit] vector 형식(svg 형식)으로 아이콘을 불러오는 방법앱 개발/Unity, C# 2022. 9. 4. 14:37
확실히 티스토리보다는 네이버 블로그를 오래 써서 그런가 더 편한 것 같다. 그래서 이번에도 복붙... https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=hotsunchip&logNo=222860806390 [Unity][UI Toolkit] vector 형식(svg 형식)으로 아이콘을 불러오는 방법 일단 저번에 작성하기로 마음먹은 것만 간추리면 이정도 되겠다. untiy에서 vector 형식(svg 형식)으로 아... blog.naver.com 참고로 나는 Unity 2021.3.3f1 버전을 사용하였다. 직전에 포스팅한, 이미지와 라벨이 모두 있는 버튼을 만들 때 버튼 아이콘으로 png 파일을 sprite로 넣어줬더니 주변에 검은색 테두리가 생기고 아이콘 자체도 흐릿해지는 현..
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[Unity][UI Builder] 그림(아이콘)과 텍스트(라벨)가 둘 다 있는 버튼 만들기앱 개발/Unity, C# 2022. 8. 26. 04:55
요새 네이버 블로그를 부활시켰는데, 거기서만 개발 관련 내용을 포스팅하자니 아쉬웠다. 대부분의 개발자는 구글에 검색을 하는데, 내가 포스팅한 내용이 검색에 노출이 되지 않으면 도움이 안될수도 있겠다 싶어서 티스토리 블로그도 냅다 팠다. 근데 플랫폼만 두 개인거지 내용은 복붙하는 식으로 하거나, 아니면 티스토리에서 먼저 작성하고 네이버 블로그에 링크를 올리는 식으로 할 것 같다. 일단 이번에는 네이버 블로그에서 먼저 작성했으니 링크부터 붙이고 본다. https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=hotsunchip&logNo=222858417753 [Unity][UI Builder] 그림(아이콘)과 텍스트(라벨)가 둘 다 있는 버튼 만들기 스타트업에 인턴으로 취업하면서 유니티..