UI Document
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[Unity][UI Toolkit] Localization 적용 방법앱 개발/Unity, C# 2024. 12. 31. 04:36
Unity 6부터는 binding을 본격적으로 지원하기 시작하면서 Localization을 쉽게 할 수 있다고 한다.하지만 나는 지금 2022 버전을 쓰고 있어, Localization하는 방법을 따로 찾아야 했다.UI Toolkit이 처음 도입되었을 때는 uxml을 검사하면서 text=""나 tooltip="" 등 localization이 필요한 부분을 변환하는 파이썬 코드를 짰었다. 스크립트를 돌리면 자동으로 지원하는 locale 별로 uxml 파일이 생성되도록 했는데, 유지 및 보수 측면에서 아주 BAAAAAD... 그래서 이번에 2022 버전에서 UI Toolkit을 다시 이용하게 되었을 때는 다른 방법을 찾아봤는데, 감사하게도 아래의 코드를 발견할 수 있었다.https://gist.github...
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[Unity][UI Toolkit] UI Document를 생성하고 Visual Tree Asset(uxml 파일) 적용시키기앱 개발/Unity, C# 2022. 9. 6. 04:17
사실 이렇게 계속 복붙할거면 그냥 링크만 걸어두는 게 나을지도? 라는 생각이 들었다. 그래서 키워드만 입력하고 링크 걸고 끝내야겠다... 네이버가 망할 일은 없으니까..? https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=hotsunchip&logNo=222867952159 [Unity][UI Toolkit] UI Document를 생성하고 Visual Tree Asset(uxml 파일) 적용시키기 자! 일단 본격적으로 설명하기 전에 그냥 주저리를 떨어보자면, 분명 저번에 라고 했던 것 같은데, 저거를 ... blog.naver.com 간단하게 세 줄 요약하자면 1. GameOject > UI Toolkit > UI Document를 클릭하여 UI Document 객체 생성 2..