dropdown localization1 썸네일형 리스트형 [Unity][UI Toolkit] Localization 적용 방법 Unity 6부터는 binding을 본격적으로 지원하기 시작하면서 Localization을 쉽게 할 수 있다고 한다.하지만 나는 지금 2022 버전을 쓰고 있어, Localization하는 방법을 따로 찾아야 했다.UI Toolkit이 처음 도입되었을 때는 uxml을 검사하면서 text=""나 tooltip="" 등 localization이 필요한 부분을 변환하는 파이썬 코드를 짰었다. 스크립트를 돌리면 자동으로 지원하는 locale 별로 uxml 파일이 생성되도록 했는데, 유지 및 보수 측면에서 아주 BAAAAAD... 그래서 이번에 2022 버전에서 UI Toolkit을 다시 이용하게 되었을 때는 다른 방법을 찾아봤는데, 감사하게도 아래의 코드를 발견할 수 있었다.https://gist.github... 앱 개발/Unity, C#2024. 12. 31. 이전 1 다음