앱 개발/Unity, C#
[Unity][UI Toolkit] UI Document를 생성하고 Visual Tree Asset(uxml 파일) 적용시키기
마라턍
2022. 9. 6. 04:17
사실 이렇게 계속 복붙할거면 그냥 링크만 걸어두는 게 나을지도? 라는 생각이 들었다. 그래서 키워드만 입력하고 링크 걸고 끝내야겠다... 네이버가 망할 일은 없으니까..?
https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=hotsunchip&logNo=222867952159
[Unity][UI Toolkit] UI Document를 생성하고 Visual Tree Asset(uxml 파일) 적용시키기
자! 일단 본격적으로 설명하기 전에 그냥 주저리를 떨어보자면, 분명 저번에 라고 했던 것 같은데, 저거를 ...
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간단하게 세 줄 요약하자면
1. GameOject > UI Toolkit > UI Document를 클릭하여 UI Document 객체 생성
2. UI Document 객체의 Inspector 창에서 Source Asset 필드에 적용시킬 uxml 파일(visual tree asset)을 선택
3. Panel Setting의 필드 중 Scale Mode를 조절하여 UI 크기 조절 가능